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ゲームシステム

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マップ

全部で8+11+11の合計30フロアが存在する。

各エリアの最終フロアはエリアボスマス、その手前は回復マスとショップマスで固定。

フロア

各フロアでは4つのマスから任意のマスを選択することができる。

戦闘マスをマウスオーバーするとそのマスで手に入るカードセットそれぞれの1枚目を確認できる。

各マスの内容は以下の通り

通常戦闘

赤い背景に銃と剣が交差したアイコンのマス。

通常敵との戦闘を行う。

カードセットとクレジット(お金)を入手でき、アイテムが入手できることもある。

エリート戦

紫の背景にドクロのアイコンのマス

強敵との戦闘を行う。

通常戦闘の報酬に加えて装備品を入手できる。

ボス戦

黄色の背景にドクロアイコンのマス

エリアボスとの戦闘を行う。

レアカードが出やすいカードセットとボスレリック、多めのクレジットが手に入る。

ショップ

水色の背景にお金のアイコンのマス。

カード/装備品/アイテムの購入、カードの削除が行える。

削除は同時に複数枚行え枚数が増えるほど1枚当たりのコストが増加する。

休憩所

緑色の背景に十字マークのマス 最大体力の30%を回復できる。

イベント

紫色の背景に?のアイコンのマス

イベントが発生し、選んだ選択肢によってメリット/デメリット様々な効果が発生する。

ショップ

・ランダムなカード8枚・装備品3種・アイテム3種・カード削除サービス・品揃え入れ替えサービスが販売されている。

・カード削除サービスは何度でも行えるが値段が1.5掛けで上昇していく。次のショップマスでは50Cにリセットされる。

・品揃え入れ替えサービスは50Cから1.2掛けで値段が上昇していき1つのショップマスで4回まで利用できる。  品揃えを入れ替えると、既に購入して空欄になった場所も含めて商品が変更/補充される。  カードか装備品/アイテムそれぞれのページの内現在開いている方だけが入れ替え対象となる。

・値段の目安  調査中…

武器

・各キャラクターは固有の武器を所持しており、その内2つを携行できる。

・武器は手札にあるカードをチャージしエネルギーを溜めることで使用でき、敵にダメージを与え、特殊効果を発生させる。

  *チャージ:手札のカードを右クリック長押しで行う、対象のカードを廃棄し、そのカードのエネルギーを武器にチャージする。

・ゲーム開始前に「Chip Development」で武器に特殊能力を6つまで付与できる。

  ・特殊能力はアンロックしていく必要があり、そのためのポイントはゲームをプレイすることで手に入る。

カード報酬

・戦闘に勝利すると手に入る。カードは3枚1組のものが3組提示され、そのうち1組を選択しデッキに加えることができる。

・カード報酬の内、各カードの組のうち1枚は戦闘マスに入る前に確認できる。

・カード報酬はスキップすることができ、その場合30クレジットが手に入る。

・同ジャンルのゲームと比べると1度のカード入手量が多いが、武器を使うために廃棄していくためバランスは取れていると思われる。

戦闘

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ゲームシステム.1674715915.txt.gz · 最終更新: 2023/01/26 15:51 by puranura